Gracias a MuyLinux me entero de que Valve, empresa detrás de Steam, colaborará con Arch Linux para mejorar la distribución, esencialmente en el apartado de compilación y seguridad. Una grata sorpresa teniendo en cuenta que la popular compañía dedicada a los videojuegos decidió, hace ya un tiempo, usar Arch como el sistema operativo de su consola Steam Deck.

Aunque Steam OS empezó basándose en Debian, posteriormente decidieron que Arch era lo mejor por sus actualizaciones y (supongo) su versatilidad. Lo cierto es que ese particular «matrimonio» no ha ido nada mal, ya que la Steam Deck ha cosechado críticas muy favorables y ha puesto a Linux en el mapa del gaming. Ahora con esta nueva colaboración upstream deberíamos beneficiarnos mutuamente de los avances en la infraestructura. Este movimiento se suma a otros de Valve como su incorporación en la Linux Foundation en 2013 o la creación de Proton, una tecnología que permite ejecutar juegos de Windows en nuestro querido pingüino.
Esto supone una gran noticia para Linux en general y Arch en particular, ya que para mí confirma una vez más que el futuro para la adopción del popular sistema libre pasa irremediablemente por los videojuegos y no por el usuario «común». Si antes atraía a aficionados exigentes de la informática, puede que encuentre entre los videojugadores alternativos un nuevo caladero de fans.
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Esto es mucho más importante de lo que parece. Los gamers llevan al límite los sistemas de escritorio. Por no hablar de la fragmentación, que aporta pluralidad pero dificulta el mantenimiento. Aunque no sé qué pensar: Windon es monolítico, está controlado por una sola empresa y aun así es ingobernable.
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