En la emulación de videojuegos es tan importante escoger el programa adecuado como encontrar las ROMs de aquellos títulos que nos apasionan. Por lo general no es difícil hacerse con ellas, y con una simple búsqueda en internet tendremos resultados suficientes, pero a veces hay que navegar bastante. ¿Queremos una versión concreta? ¿La hay en… Seguir leyendo Miles de ROMs clásicas en un solo repositorio de GitHub
Categoría: Videojuegos
Diablo II
Videojuegos míticos y queridos hay muchos, pero pocos sobreviven como es debido al paso de los años. La temática, los gráficos o la jugabilidad son elementos susceptibles a cambios en la aceptación popular. Aunque debemos valorar el contexto de la época, sólo un puñado de ellos consiguen ganarle la batalla al tiempo, de tal forma… Seguir leyendo Diablo II
Narita Boy
Luces y pasión por lo retro. Narita Boy ya presumía de todo eso en sus correspondientes tráilers de promoción, a la vez que nos intentaba sumergir en una historia a ritmo de música ochentera. En esta singular aventura, Lionel Pearl Nakamura, famoso creador del ordenador Narita One, ha sufrido un colapso mental que le ha… Seguir leyendo Narita Boy
Below
Below es un juego que inicialmente se planteó como exclusivo de Xbox y PC, aunque tras su lanzamiento en 2018 salió para otras plataformas. Desde el inicio este roguelike llamó mi atención, y cuando lo publicaron para PS4 no dudé en comprarlo aprovechando que Capybara Games anunciaba un modo fácil de juego, llamado “modo exploración”.… Seguir leyendo Below
Super Metroid
No soy particularmente fanático de los metroidvania: eso de volver una y otra vez sobre tus pasos para explorar todo un mapeado no es lo mío, ya que suelo desesperarme con relativa frecuencia si noto que la partida se vuelve repetitiva. Además tampoco me considero especialmente bueno en las secciones de plataformas. Lo noté con… Seguir leyendo Super Metroid
Final Fantasy XII era lo que deseamos hoy
Final Fantasy XVI me pilló por sorpresa no tanto por el juego en sí —que también— sino por la reacción del público en general. Incluso ahora sigo sin comprender lo alucinante del asunto. ¿Una cierta vuelta a las esencias medievales? Ok, sin queja en ese aspecto, pero lo que he visto me deja un poco… Seguir leyendo Final Fantasy XII era lo que deseamos hoy
Gemini Rue
Hubo un tiempo donde las aventuras gráficas eran una institución de los juegos de PC. LucasArts fue el principal "culpable" de que ese género llegase a un nivel de calidad muy elevado lanzando buenos títulos y dejando tras de sí el mítico motor SCUMM. Ahí están Maniac Mansion —que engendró dicho motor—, Monkey Island o… Seguir leyendo Gemini Rue
Videojuegos en blanco y negro
El mundo de los videojuegos está plagado de recursos estilísticos de lo más variados. Sin embargo no todos recurren a algo original o se atreven a ir más allá. En ese apartado el mundo indie tiene más maña y me genera satisfacción ver la enorme cantidad de propuestas: low poly, pixel art, paletas de colores… Seguir leyendo Videojuegos en blanco y negro
Monument Valley, el rey del juego móvil
Seamos honestos: no solemos tomarnos en serio los juegos para dispositivos móviles. Y razones no faltan, ya que su propia naturaleza cuenta con limitaciones muy importantes. Cambiamos los mandos y teclados por lo táctil, y la simpleza se adapta a las pequeñas pantallas y potencias más bajas. Por si esto fuera poco tenemos que sumar… Seguir leyendo Monument Valley, el rey del juego móvil
Final Fantasy V, maravillosamente extraño
No hay duda de que Final Fantasy es una de esas franquicias de culto por méritos propios. La cantidad de títulos buenos que tiene en sus más de 35 años de historia es digno de admirar, y tiene etapas bastante bien diferenciadas en las que vemos su evolución. Podríamos decir que, simplificando, la primera etapa… Seguir leyendo Final Fantasy V, maravillosamente extraño
Rescatando artículos sobre videojuegos
Entre los años 2019 y 2021 estuve escribiendo en varios sitios, y uno de ellos fue HyperHype. A esta fantástica web independiente llegué de pura casualidad y colaboré durante casi dos años, dejándola más tarde por cuestiones de tiempo y motivación. No considero que se me dé bien estar en redacciones, ni cubrir noticias o… Seguir leyendo Rescatando artículos sobre videojuegos
Hyper Light Drifter, el indie perfecto
Pocos videojuegos consiguen tocarme la fibra de verdad. En primer lugar porque no todos pretenden hacer algo así, y en segundo lugar porque no conecto con todos los que intentan transmitir algo. Otros sin embargo consiguen atarme un nudo en la garganta nada más ver la intro y conservarlo hasta el final. Este es el… Seguir leyendo Hyper Light Drifter, el indie perfecto
Secret of Evermore, el RPG olvidado de Squaresoft
Super Nintendo dio grandes juegos a la historia gracias a su portentoso catálogo, y la explosión de los RPG en esta plataforma fue clave. Me atrevería a decir que la trayectoria de este tipo de juegos pasa por esta consola, dejando obras atemporales y expandiendo el género en su variante japonesa (el JRPG) con la… Seguir leyendo Secret of Evermore, el RPG olvidado de Squaresoft
No valgo para videojuegos AAA
En los últimos meses estuve jugando al Diablo IV. Era un lanzamiento esperado porque, como buen adolescente en los 2000, deseaba volver al estilo mítico de Diablo II que me tuvo pegado a la pantalla con su adictiva jugabilidad. Por las imágenes y reseñas parecía mejor que la desastrosa tercera entrega, pero la realidad se… Seguir leyendo No valgo para videojuegos AAA
Fallout y Fallout 2: obras maestras
"Maybe you'll think of me when you are all alone" Soy un gran fan de los Fallout. Pero no de los nuevos sino de los 2 primeros, los del tándem Black Isle, Interplay y Brian Fargo a finales de los 90. Podría decir “conocí Fallout antes de que se volviese popular” y sería cierto, ya… Seguir leyendo Fallout y Fallout 2: obras maestras













