Neotribus

Los historiadores han establecido que en las décadas previas al Colapso, EEUU padecía la enfermedad del racismo y de la «identidad cultural». Todo el mundo quería ser considerado especial. Todos los grupos tenían que ser «iguales» o, a ser posible, mejores que los demás y luchaban por sus derechos «particulares». Si alguien tenía algo que otros querían, se le tachaba de racista, sexista, elitista o algo peor. Esta actitud del «yo primero» fomentaba la división y terminó desgarrando la cultura norteamericana, provocando su autodestrucción en una tormenta de ideologías enfrentadas, ninguna de las cuales reconocía la validez de las demás. La división condujo inexorablemente a la anarquía.

Juego de mesa Cyberpunk 2020

(Tomo «Neotribus, los nómadas de Norteamérica», apartado «Diversidad y unidad», 1994)

Este párrafo tan perturbadoramente visionario puede leerse en la página 7 del tomo en cuestión. En medio de todo el lore creado para el juego hay algunas perlas más… estamos hablando de conjeturas lanzadas en 1988 y principios de los 90.

Ilustración extraída del manual original del juego, segunda edición

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